URO Board Designer arbeitet mit zwei Formaten: .s3dx (das Dateiformat von Shape3d, Kurve für Kurve bearbeitbar) und STL (ein Mesh, das, was eine CNC oder ein 3D-Drucker versteht). Du kannst beide öffnen und von einem zum anderen wechseln, ohne das Programm zu verlassen.
Eine Datei öffnen
Klick auf dem Startbildschirm auf Datei öffnen (STL / s3dx)… oder drück O. Mit einem offenen Board macht die Schaltfläche Öffnen in der rechten Leiste dasselbe. Darunter findest du Zuletzt verwendete Dateien.
- Eine .s3dx öffnet sich komplett: Form, Zubehör, 3D-Ebenen und Finish. Es ist das einzige Format, das du bearbeiten kannst (drück E).
- Ein STL öffnet sich zum Ansehen und Messen. Um es zu bearbeiten, wandle es zuerst in .s3dx um.
Das Fenster Konvertieren
Du öffnest es mit der Karte Konvertieren auf dem Startbildschirm, der Schaltfläche STL ⇄ s3dx konvertieren (V) in der Leiste oder der Taste V. Es hat zwei Reiter: STL → s3dx und s3dx → STL.
Klick auf Wählen… und wähl eine oder mehrere Dateien. Das Ergebnis bekommt den Namen des Originals und wird in deinem Ordner für Boards gespeichert (falls du einen gewählt hast), daneben oder im Ausgabeordner, den du wählst. Wenn es fertig ist, bekommst du Ergebnis öffnen und Mit dem Original vergleichen.
Das Programm schreibt nie über eine Datei, aus der es liest. Es ersetzt nie eine Datei: Gibt es die Ausgabedatei schon, hängt es an die neue „(2)“ an.
Von STL zu bearbeitbarem .s3dx
Das Programm baut aus dem Mesh ein komplettes Design neu auf: Outline, Rocker von Unterseite und Deck, 16 Sektionen mit je 6 Punkten und die Leitkurven (Chine, Apex, Deck). Einheiten (mm oder cm), Ausrichtung und Rail-Typ erkennt es selbst.
Was du steuerst:
- Name des Boards (leer = Dateiname).
- s3dx-Vorlage: Sie liefert nur die Einstellungen der Datei. Die Form kommt komplett aus dem STL.
- Zubehör (Griffe, Finnen, Ventile) und Logos der Vorlage entfernen.
- Beschläge (Plugs, Boxen): keine, ein fertiges Set oder Die eines anderen Boards kopieren.
Es dauert 30 bis 60 Sekunden pro Board. Bei 4 echten Boards lag der mittlere Fehler gegenüber dem Original-STL bei 0,09 bis 0,16 mm. Das beste Ergebnis bekommst du mit einem STL ohne Pad-Vertiefung und ohne Finnenboxen.
Von .s3dx zu STL
Es erzeugt ein geschlossenes Mesh in Millimetern, mit dem Heck bei x = 0. Standardmäßig bekommst du die saubere Form. Drei Häkchen fügen mehr hinzu:
- Pad und Materialschichten einbeziehen.
- Vertiefungen und Kantenschnitte einbeziehen.
- Boxen und Plugs einbeziehen: schneidet die Hohlräume des in 3D sichtbaren Zubehörs aus.
Außerdem wählst du die Auflösung (Stationen) des Mesh.
Mitgelieferte Vorlagen
Der Startbildschirm bringt unter Mit einer mitgelieferten Vorlage beginnen Vorlagen mit: Wingfoil, Surf (Shortboard, Fish, Mid-Length, Gun, Longboard), Windsurf (Race und Wave) und SUP (Race, Surf und Downwind-Foil). Für Kitesurf werden die kurzen Surfvorlagen (Shortboard und Fish) als Basis angeboten.

Wähl Typ und Vorlage und klick auf Als Basis verwenden. Das Programm fragt, wo es deine Kopie speichern soll, und öffnet diese Kopie. Die Originalvorlage wird nie verändert.
Kommandozeile
Für die Stapelkonvertierung bringt die Installation boarddesigner-cli.exe mit, mit den Befehlen stl2s3dx und s3dx2stl. Sie braucht eine gültige Lizenz, genau wie das Fenster.
Was das Programm erzeugt, ist nicht in deinem Designprogramm geprüft. Öffne es und prüf das Volumen, bevor du baust.
