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Neuigkeiten

Was sich in jeder Version ändert.

0.3.6

Heck-Bibliothek nach Boardart und ein Editor, der Maus und Reglern folgt.

  • Werkstatt „Heck“, Bibliothek: die Hecks sind jetzt nach der Art des Boards gruppiert, von dem sie stammen, zuerst Wingfoil, dann Parawing, andere Foilboards, SUP und Downwind, Surf und Windsurf. Bei jedem Heck steht auch, für welche Art von Board es ist.
  • Editor: Wenn du einen Punkt oder einen Querschnitt ziehst, aktualisiert sich die Form des Boards, während du die Maus bewegst (vorher sprang sie alle halbe Sekunde). Die Werte im Panel (Volumen, Breite, Dicke, Rocker) folgen der Maus ebenfalls.
  • Editor: Die Werkzeuge (Dicke, Rocker, Kante, Unterwasserschiff…) zeigen die Änderung, während du den Schieberegler bewegst, ohne dass du ihn loslassen musst.
  • 3D-Ebenen: Das Ziehen der Griffe oder Knoten einer Vertiefung ist viel flüssiger; die Form mit den Ebenen wird beim Loslassen aktualisiert.
  • Werkstätten: Kanten-, Zonen- und «Heck»-Werkstatt reagieren deutlich schneller; die Werkstätten für Fußschlaufen und Pads laufen flüssiger beim Bewegen von Reglern und Griffen.
  • Mit verbundener KI: Das Fenster flackert nicht mehr und lädt nicht neu, wenn du selbst etwas änderst (zum Beispiel eine Farbe im Modus Finish); es lädt nur neu, wenn die KI das Board ändert.
  • Editor: Die Vorschau von Unterwasserschiff, Bulb und der flachen Zone der Foilboxen ist 2- bis 4-mal schneller. Im Modus Finish lässt sich der Umriss eines neuen Pads flüssiger verschieben.

0.3.5

Bearbeitbare Schnitte in der Heck-Werkstatt, Warnung bei dünnem Heck und Korrekturen in den Werkstätten.

  • Kanten- und Unterwasser-Werkstatt: das «Vorher» der Schnitte bei 25 % und 75 % der Länge stimmt jetzt (es wurde ein paar Millimeter daneben genommen, der Schnitt sah verändert aus).
  • Heck-Werkstatt, «Von Hand»: die Heckschnitte sind die der Datei und lassen sich durch Ziehen ihrer Punkte bearbeiten; eine Liste erlaubt jeden Knoten zu wählen (auch übereinanderliegende, wie die von Deck und Unterseite am Heck). Unter «Fehler» ein neuer Hinweis, wenn das Heck breit, aber fast ohne Dicke ist und das Deck plötzlich abfällt (Falte an der Kante).
  • Heck-Werkstatt: Draufsicht und Profil im selben Maßstab und übereinander; unter «Fehler» haben Schnitte und Kurven klare Namen («Schnitt 2», «Rail (Draufsicht)»); der Bibliothekshinweis nutzt denselben Namen wie die Liste, und Hecks, deren Form aus einer 3D-Ebene stammt (oder Swallow-Tails ohne Kerbe), tragen ein Hinweis-Etikett.
  • Pad-Werkstatt: eine Farbe zu wählen entfernt das Bild des Teils (wie im Render), und die 3D-Ansicht zeigt die Pad-Textur.
  • Footstrap-Werkstatt: die Bogenzeichnung hat beim Stil Chevron oben keine Spitze mehr und heißt jetzt «Bogenprofil», damit sie sich nicht mit «Bogenform» wiederholt.
  • Mit dem Programm auf Englisch werden Dezimalzahlen auch im Finish-Modus, bei «Board erstellen», Ebenen, Zubehör und in den Werkstätten mit Punkt angezeigt.

0.3.4

Zahlen im Format der Sprache und klare Beschriftungen beim Vergleichen von Versionen.

  • Zahlen folgen der Programmsprache (auf Englisch «1568.8 mm»), nicht den Einstellungen des Computers.
  • Verlauf: beim Vergleich mit einer Version heißen die Beschriftungen «Jetzt» und «Version: Name (Datum)».
  • Der Zubehörkatalog und die Basis-Pads zeigen nicht mehr den Namen der Datei, aus der sie stammen.

0.3.3

Board-Verlauf, Tab «Von Hand» der Heck-Werkstatt und vier neue KIs.

  • Pad-Werkstatt: Das Zubehör auf dem Deck (Inserts, Ventile, Leash-Plugs, Boxen) wird jetzt auf dem Board gezeigt, damit du das Pad darum herum gestalten kannst. Optional: Zubehör der Unterseite und die Namen.
  • Heck-Werkstatt, Bibliothek: Ein gewähltes Heck wird mit «Übernehmen» jetzt eingesetzt (vorher musste man zusätzlich «Dieses Heck einsetzen» am Ende der Liste drücken). Vorschau und Knopf stehen jetzt oben.
  • Heck-Werkstatt: Die Bibliotheksliste ragt nicht mehr rechts heraus, und die Typen «Pin mit Hüfte» und «Diamond» zeigen ihren Namen.
  • Footstrap-Werkstatt: Der Name eines Modells lässt sich jetzt eintippen und speichern.
  • Vollbild-Werkstätten: Zeichnungen passen sich der Fensterbreite an (Text wird nicht mehr gestreckt), Outline und Profil haben die echten Proportionen des Boards (das Profil lässt sich weiter überhöhen), alle Diagramme einer Werkstatt liegen entlang des Boards übereinander und haben weniger Gitterlinien. Der Knopf «Groß öffnen» der Werkzeuge ist jetzt blau und besser zu sehen.
  • Board-Verlauf (Uhr-Knopf in der Leiste, Taste H): jedes Board speichert seine Versionen automatisch, wenn du die Form speicherst und wenn du den Finish-Modus mit Änderungen verlässt; eine benannte Version kannst du jederzeit speichern. Aus dem Verlauf kehrst du zu jeder Version zurück (die aktuelle wird vorher gespeichert: nichts geht verloren), vergleichst sie mit dem aktuellen Board oder benennst sie um. Die Versionen liegen in einem versteckten Ordner neben dem Board.
  • Beim Verlassen des Finish-Modus mit Änderungen fragt das Programm, ob du sie verwerfen und zum Stand beim Öffnen zurückkehren willst. Verworfenes bleibt ebenfalls im Verlauf.
  • Die 3D-Achsen in der Ecke liegen nicht mehr hinter der rechten Leiste.
  • Pad-Werkstatt: Beim erneuten Öffnen erscheinen die bereits hinzugefügten Pads und lassen sich weiter bearbeiten. Vorher öffnete sie leer und «Übernehmen» konnte den Rest des Finishs löschen (Farben, Logos, Schlaufen); das passiert nicht mehr.
  • Footstrap-Werkstatt: Beim erneuten Öffnen startet sie mit dem, was das Board schon hat (alle Schlaufen oder die gewählte), zum Weiterbearbeiten.
  • Die Maßzeichnung öffnet sich passend eingerahmt (Datenfeld und ganze Draufsicht), mit einer Beschriftung pro Zubehörteil („Hinterk. / Mitte“), kurzen Schnittmarken und ohne überlappende Texte.
  • Werkstatt «Rocker und Heck»: die Rocker-Krümmung wird aus der exakten Kurve berechnet (vorher aus Punkten, mit Zacken), und die Kurvenknoten, an denen sie springen kann, sind markiert.
  • Heck-Werkstatt: die Heckschnitte werden ganz gezeichnet (vorher stand die zweite Hälfte auf dem Kopf).
  • Beim Verlassen des Finish-Modus mit Änderungen fragt ein eigenes Fenster mit «Änderungen speichern» (Enter) und «Verwerfen».
  • Heck-Werkstatt, neuer Reiter «Von Hand»: Knoten und Anfasser des Outlines (Draufsicht) sowie von Unterseite und Deck (Profil) ziehen oder ihre Werte in mm eingeben; glatter Knoten oder Ecke, Knoten hinzufügen oder entfernen. «Übernehmen» behält die Änderungen, «Abbrechen» lässt das Board wie es war.
  • Konvertieren: ersetzt nie eine Datei; gibt es die Ausgabe schon, wird «(2)» angehängt. Das Fenster zeigt, wo gespeichert wird (Ordner deiner Boards, falls gesetzt). Und im Bereich FOOTSTRAPS des Finish-Modus der Knopf «Groß gestalten…».
  • Das Fenster „KI verbinden“ unterstützt jetzt auch OpenCode, Codex (OpenAI) und Antigravity (Google), die sich mit einem Klick verbinden, und zeigt den Befehl, um URO Board Designer in DeepSeek Harness von Hand hinzuzufügen; jede KI hat ihr Symbol.

0.3.2

Werkstätten im Vollbild, Heck-Werkstatt, Pads, Footstraps und Ordner mit deinen Boards.

  • Schaltfläche Start (das Haus) oben in der rechten Leiste: Sie führt von überall zurück zum Startbildschirm. In niedrigen Fenstern wird die Leiste kleiner, damit sie ganz passt.
  • Auf dem Startbildschirm „Neueste Boards der Community“: die 5 neuesten öffentlichen Boards. Boards, die Sie noch nicht gesehen haben, tragen das Etikett „Neu“. Ein Klick öffnet die Detailseite.
  • Editor, Werkzeug Tail Kick: neue Option „Was angehoben wird“. „Ganzes Heck“ hebt Unterseite und Deck an; „Nur Unterseite“ lässt das Deck unverändert.
  • Einstellungen (das Zahnrad in der rechten Leiste) → Ordner für meine Boards: Wählen Sie, wo alles gespeichert wird (Boards, STL, Konvertierungen, Bilder, Pläne und Downloads aus der Bibliothek). Es kann dort ohne Nachfrage speichern oder jedes Mal fragen, beginnend in diesem Ordner. Es ersetzt nie eine Datei: Existiert sie schon, wird „(2)“ angehängt.
  • Editor: Werkstatt für Kanten und Rails im Vollbild. Im Werkzeug „Kanten“ zeigt „Groß öffnen“ den Umriss mit der Zone, ein Diagramm der Apex- und Chine-Höhe entlang des Boards und sechs große Schnitte mit vorher und jetzt (dazu eine vergrößerte Kantenansicht). Das Volumen wird sofort angezeigt. „Übernehmen“ behält es als einen Schritt; „Abbrechen“ lässt das Board, wie es war.
  • Neue „Pad-Werkstatt“: neue Pads im Vollbild gestalten, mit Knoten, Maßen, Farbe, Dicke und Muster. Sie öffnet sich mit ihrer Schaltfläche in der rechten Leiste.
  • Neue Footstrap-Werkstatt: Gestalte eine Schlaufe groß mit allen Einstellungen, speichere sie als eigenes Modell und setze sie auf jedes Board. Sie öffnet sich mit ihrer Schaltfläche in der rechten Leiste.
  • Mehr Vollbild-Werkstätten im Editor: „Rocker und Heck“, „Outline“, „Unterwasserschiff“ und „Deck und Dicke“, mit Vorher und Nachher, Krümmung, Schnitten und dem Volumen sofort.
  • Neue Werkstatt „Heck“: prüft das Heck des Boards, markiert seltsame Anfasser und Knicke in der Zeichnung und behebt sie mit einem Klick. Sie öffnet sich mit der Heck-Schaltfläche in der rechten Leiste.
  • Heck-Bibliothek: wähle eines von 55 echten Hecks (Pin, Round, Squash, Square, Swallow…) und übertrage es mit Vorschau und einem einzigen Rückgängig auf dein Board.
  • Kanten-Werkstatt: Du kannst jetzt die Kantenhöhe durch Ziehen der Punkte im Diagramm ändern und die Kante eines anderen deiner Boards übernehmen.
  • Pad-Werkstatt: unterschiedliche Dicke an Heck und Nose, Heck-Kicker (Höhe, Länge, Position und Form) und eine kleine 3D-Ansicht. Nur im Rendering.
  • Die Footstrap-Werkstatt zeigt jetzt Texturen und Logo, kann die Schlaufe auf das echte Deck deines Boards setzen und lässt dich die Bogenform durch Ziehen eines Punkts ändern.
  • Der Startbildschirm zeigt die Programmversion und ihr Datum.
  • Das Programm öffnet sich mit maximiertem Fenster.
  • Finish-Modus: Ein neues Logo auf dem Deck erscheint nicht mehr versteckt unter dem Pad. Es wird auf der Mittellinie platziert, in der freien Stelle, die der Brettmitte am nächsten liegt.

0.3.1

Link zu den Neuigkeiten, abgelaufene Sitzung und klarere Meldungen.

  • Der Hinweis auf eine neue Version hat jetzt den Link „Neuigkeiten ansehen”, der die Neuigkeiten in deinem Konto öffnet.
  • Wenn deine Sitzung abläuft (der Zugang zur Bibliothek gilt 180 Tage) oder du sie auf der Website beendest (neues Passwort oder „Zugänge schließen”), bittet dich das Programm, dich neu anzumelden, statt einen Fehler zu zeigen.
  • Klarere Meldungen, wenn du eine Grenze der Website erreichst: zu viele Meldungen, zu viele unfertige Uploads (höchstens 3), die E-Mail an den Autor konnte nicht gesendet werden oder du musst es später noch einmal versuchen.
  • Vor dem Hochladen eines Boards wird seine 3D-Ansicht nach denselben Regeln wie auf der Website geprüft, damit es beim Ankommen nicht abgelehnt wird.

0.3.0

Hinweis auf neue Versionen und Update mit einem Klick.

  • Beim Öffnen meldet das Programm, wenn es eine neue Version gibt.
  • Mit angemeldetem Konto lädt „Herunterladen und installieren” die neue Version herunter, installiert sie und öffnet das Programm aktualisiert wieder.
  • Hast du im Editor ungespeicherte Änderungen, wartet die Installation, bis du sie speicherst.
  • Schließt du den Hinweis, zeigt der Startbildschirm weiter die Karte „Update verfügbar”.

0.2.0

Cloud-Bibliothek, Community und .ubd-Pakete.

  • Cloud-Bibliothek (Taste L): speichere deine Boards mit Finish und Texturen in deinem Konto, privat oder öffentlich, und öffne sie auf jedem PC, auf dem du dich anmeldest.
  • Community: sieh dir die öffentlichen Boards anderer Designer mit allen Details und 3D-Ansicht an; öffne sie oder füge sie deiner Bibliothek hinzu.
  • Beim Veröffentlichen entscheidest du, ob das Board heruntergeladen werden darf. Wenn nicht, können andere es nur ansehen und dem Autor aus dem Programm schreiben.
  • Boards melden, Papierkorb zum Wiederherstellen gelöschter Boards und neue Versionen desselben Boards.
  • .ubd-Pakete: ein Board mit Finish und Bildern in einer einzigen Datei. Ein Doppelklick öffnet es im Programm.
  • Neuer Startbildschirm mit echten URO-Boards und Schnellzugriffen auf alles, was du machen kannst.
  • Die Vorschaubilder der Vorlagen werden im echten Maßstab gezeichnet, ohne überhöhtes Profil.

0.1.0

Erste öffentliche Version.

Erste Version von URO Board Designer für Windows 10 und 11. Es ist das Programm, mit dem wir unsere Boards entwerfen, verpackt mit seinem Installer.

Installation und Lizenz

  • Installer pro Benutzer, ohne Administratorrechte, in fünf Sprachen.
  • Installiert Microsoft WebView2, falls es fehlt.
  • Option, das Programm bei .s3dx-Dateien unter „Öffnen mit“ hinzuzufügen.
  • Benutzerkonto und Lizenz pro Computer, mit Wechsel auf einen anderen Computer.
  • 30 Tage Nutzung ohne Verbindung; automatische Verlängerung, sobald du online bist.
  • Ohne Lizenz nur ansehen: öffnet und zeigt Boards, speichert, konvertiert, exportiert und erstellt aber nichts.

Öffnen, konvertieren und erstellen

  • Öffnet .s3dx-Dateien (Format von Shape3d) und STL.
  • Fenster Konvertieren (Taste V): STL → bearbeitbares .s3dx und .s3dx → STL, eine oder mehrere Dateien, ohne je zu überschreiben.
  • Konvertierung STL → .s3dx mit Erkennung von Einheiten, Ausrichtung und Kantentyp. Mittlerer Fehler von 0,09 bis 0,16 mm bei 4 echten Boards.
  • Vorlagen für Wingfoil, Surf, Windsurf und SUP; Kitesurf startet von den Shortboard-Vorlagen.
  • Aus Fotos oder Maßen erstellen (Taste N): Länge, Breite, Dicke, Rocker, Liter, Stationen, Kante, Unterwasserschiff und Bulb, mit Abgleich zwischen Gewünschtem und Ergebnis.
  • Ein Board aus Fotos kopieren: Kalibrierung, Umriss nachzeichnen, Profil, innere Kantenlinie, Boxen, Inserts und Pad.
  • Kommandozeile für Stapelkonvertierung.

3D-Viewer

  • Ansichten 0–5, Drahtgitter, durchsichtiges Netz, heller oder dunkler Hintergrund, PNG-Aufnahme.
  • Modellinfos in mm, cm oder Zoll, mit Umrechnung in Fuß und Zoll.
  • Messen (M), Schnitt bei x (C) und Vergleichen zweier Modelle mit Abweichungskarte in mm.
  • Skalieren (R) auf andere Liter oder Maße bei gleichem Rocker, mit neu platziertem Zubehör.

Form-Editor (Taste E)

  • Ansichten 3D, Draufsicht, Sektion, Profil und Boden.
  • Bearbeitung von Punkten, Knoten, Tangenten und Sektionen; Master-Leitkurven.
  • Shaper-Werkzeuge: Dicke, Rocker, Tail Kick, Kanten, Outline, V- und Concave-Unterwasserschiff, Unterwasserschiff abschnittsweise, Deck, Bulb, ein Maß fixieren, flache Foil-Zone und Stufe im Heck.
  • Live-Maße gegenüber dem Original, Krümmungskamm und Volumenverteilung.
  • Unterwasserschiff in Farben und Strömungslinien.
  • 3D-Ebenen: Pad, Deckvertiefungen, Tail Cut und Bottom Cutout.
  • Verlauf mit Sprung zu jedem Schritt, Strg+Z und Strg+Y. Speichern erzeugt immer eine neue Datei.

Zubehör (Taste P)

  • Liste, Details und Hinweise zu Material, Überlappungen und Umriss.
  • Verschieben, drehen, duplizieren, löschen, in 3D ausblenden und den Typ an Ort und Stelle ändern.
  • Katalog mit 17 Zubehörteilen, Kopie von einem anderen Board und vordefinierte Sets.
  • PVC-Foil-Block.

Finish und Rendering (Taste A)

  • Farben, Texturen und Glanz pro Fläche.
  • Logos auf Deck, Unterseite, Kante und Pad, mit vertieften Logos im Pad.
  • Pad-Muster: glatt, Rauten oder Rillen; Pinlines.
  • Fußschlaufen, aus den Inserts vorgeschlagen, einfach oder in V, in 12 Stilen.
  • Zubehör mit Volumen im Rendering.
  • Szene: Studio, Strand, Wasser, Werkstatt oder eigenes Bild; Brennweite von 14 bis 300 mm.
  • Ausgabebild bis 16384 px pro Seite (standardmäßig 8K) mit transparentem Hintergrund.
  • Raytracing „Finale Qualität“.

Bemaßte Zeichnung (Taste B)

  • Deck, Unterseite, Profil, Sektionen, Stationen, Zubehör, Fußschlaufen und Stance.
  • Einheiten mm, cm oder Fuß und Zoll; Maße von Hand mit Einrasten.
  • Export als SVG und PDF im Maßstab 1:1 und als PNG bis 8000 px.

STL für die CNC

  • Geschlossenes STL in Millimetern, mit oder ohne Pad, Vertiefungen und Aussparungen für Boxen und Plugs.
  • STL in Stücke geteilt (zum Beispiel höchstens 800 mm), jedes geschlossen und an seinem Platz.

KI (Taste G)

  • MCP-Server mit 65 Werkzeugen.
  • Fenster Mit deiner KI verbinden für Claude Desktop, Claude Code und VS Code, dazu Einrichtung für jeden MCP-Client.
  • Standardmäßig Lesemodus; Schreibmodus mit einem Klick.
  • Der KI live folgen, gemeinsam bearbeiten und die KI pausieren.
  • Projekte: jedes Board in seinem eigenen Ordner.

Sprachen

Oberfläche, Hilfe und Installer auf Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch und Italienisch. Die Übersetzungen sind mit KI erstellt und warten auf die Prüfung durch Muttersprachler.

Bekannte Grenzen

  • Nur Windows.
  • Der Zubehörkatalog enthält nur Typen mit einem echten Block in URO-Boards.
  • Asymmetrischen Boards lässt sich kein Zubehör hinzufügen.
  • Was das Programm erzeugt, ist nicht in deinem Designprogramm geprüft: Prüfe es vor der Fertigung.