URO Board Designer lavora con due formati: .s3dx (il formato dei file di Shape3d, modificabile curva per curva) e STL (una mesh, quella che capiscono una CNC o una stampante 3D). Puoi aprire entrambi e passare dall’uno all’altro senza uscire dal programma.
Aprire un file
Nella schermata iniziale, fai clic su Apri file (STL / s3dx)… o premi O. Con una tavola già aperta, il pulsante Apri della barra di destra fa lo stesso. Sotto trovi i File recenti.
- Un .s3dx si apre completo: forma, accessori, livelli 3D e finitura. È l’unico formato che puoi modificare (premi E).
- Uno STL si apre per vederlo e misurarlo. Per modificarlo, convertilo prima in .s3dx.
Il pannello Converti
Aprilo con la scheda Converti della schermata iniziale, con il pulsante Converti STL ⇄ s3dx (V) della barra o con il tasto V. Ha due schede: STL → s3dx e s3dx → STL.
Fai clic su Scegli… e seleziona uno o più file. Il risultato prende il nome dell’originale e si salva nella cartella delle tue tavole (se l’hai scelta), accanto all’originale o nella Cartella di uscita che scegli tu. Alla fine hai Apri il risultato e Confronta con l’originale.
Il programma non scrive mai sopra un file da cui sta leggendo. Non sostituisce mai un file: se il file di uscita esiste già, aggiunge «(2)» a quello nuovo.
Da STL a .s3dx modificabile
Il programma ricostruisce un design completo a partire dalla mesh: outline, rocker di carena e di coperta, 16 sezioni da 6 punti ciascuna e le curve guida (chine, apex, coperta). Rileva da solo le unità (mm o cm), l’orientamento e il tipo di bordo.
Cosa controlli tu:
- Nome della tavola (vuoto = nome del file).
- Modello s3dx: fornisce solo le impostazioni del file. La forma viene tutta dallo STL.
- Rimuovi dal modello i suoi accessori (maniglie, pinne, valvole) e i loghi.
- Ferramenta (plug, scasse): nessuna, un kit predefinito oppure Copia quella di un’altra tavola.
Ci vogliono da 30 a 60 secondi per tavola. Su 4 tavole reali, l’errore medio rispetto allo STL originale è stato da 0,09 a 0,16 mm. Il risultato migliore lo ottieni con uno STL senza incavi del pad né scasse delle pinne.
Da .s3dx a STL
Genera una mesh chiusa in millimetri, con la coda a x = 0. Di default ottieni la forma pulita. Tre caselle aggiungono altro:
- Includi il pad e gli strati di materiale.
- Includi incavi di coperta e tagli di bordo.
- Includi scasse e plug: scava le cavità degli accessori visibili in 3D.
Scegli anche la Risoluzione (stazioni) della mesh.
Modelli inclusi
La schermata iniziale porta dei modelli in Parti da un modello incluso: wing foil, surf (shortboard, fish, mid-length, gun, longboard), windsurf (race e onda) e SUP (race, surf e downwind foil). Per il kitesurf vengono proposti come base quelli corti da surf (shortboard e fish).

Scegli il tipo e il modello, poi fai clic su Usa come base. Il programma ti chiede dove salvare la tua copia e apre quella copia. Il modello originale non cambia mai.
Riga di comando
Per convertire in serie, l’installazione include boarddesigner-cli.exe, con i comandi stl2s3dx e s3dx2stl. Serve una licenza valida, come per il pannello.
Quello che genera il programma non è stato verificato nel tuo programma di design. Aprilo e controlla il volume prima di costruire.
