Prima di questo: Tour dell'interfaccia.
Un modello è una tavola completa da cui partire: forma, sezioni e, in alcuni casi, livelli 3D e accessori. Qui ne scegli uno, salvi la tua copia e la apri nell’editor.
1. Guarda i tipi
Nella schermata iniziale, scorri fino a Parti da un modello incluso. C’è una scheda per ogni tipo di tavola, con quanti modelli ha:
- Wing foil: free ride, con e senza livelli 3D.
- Surf: shortboard, fish, mid-length, gun e longboard.
- Windsurf: race e wave.
- Kitesurf: nessun modello suo. Come base vengono proposti quelli corti da surf (shortboard e fish).
- SUP: race, surf e downwind foil.
Alcuni modelli hanno due versioni: completa e senza livelli 3D. La versione senza livelli ha la stessa forma, ma niente pad, rientranze né tagli di coda. È più facile da modificare se stai iniziando.
2. Scegli un modello
Fai clic sulla scheda del tipo, per esempio Wing foil. Ogni modello mostra:
- la sagoma della sua outline e del suo profilo;
- Lunghezza, Larghezza, Spessore e Volume;
- quanti livelli 3D e quanti accessori ha;
- se è Modificabile o Solo visualizzazione, e Cosa si può modificare.
Per tornare alla lista dei tipi, fai clic su ← Indietro.
3. Salva la tua copia
Fai clic su Usa come base. Il programma ti chiede dove salvare la tua copia.
- Scegli la cartella del tuo progetto.
- Cambia il nome se vuoi.
- Salva.
Se esiste già un file con quel nome, non lo sovrascrive: te ne propone un altro, per esempio con «(2)».
Risultato: «Copia di … salvata in …». Il visore apre quella copia, non il modello.
Se il modello è Solo visualizzazione, il pulsante è Apri una copia per vederla: puoi guardarla e misurarla, ma non modificarla.
4. Modificala
Premi E per aprire l’editor della forma. Tutto quello che cambi va nella tua copia. I modelli originali non vengono mai modificati.
Consiglio: se vuoi cambiare solo lunghezza, larghezza o litri, non serve passare da qui. Usa Crea da foto o misure: parte dallo stesso modello e lo adatta ai tuoi numeri.
5. Attenzione ai loghi di esempio
Alcuni modelli hanno loghi di esempio. In modalità Finitura possono comparire, o vedersi come un riquadro arancione se manca l’immagine.
Prima di fare il render, entra in Finitura (A), sezione LOGHI, e togli quelli che non sono tuoi con Rimuovi logo o il tasto Canc. Le tavole create con Crea da foto o misure partono senza quei loghi.
6. Riapri la tua copia
La tua copia compare in File recenti nella schermata iniziale. Un clic e ci sei di nuovo. Se l’hai spostata in un’altra cartella, vedrai «Non più presente in quella cartella»: aprila con Apri file (STL / s3dx)….
Prossimo passo
Con la tua copia aperta, prosegui con il tutorial sulla modifica di outline, rocker e spessore.
