Ordina la tua tavola

Parti da un modello

Scegli uno dei modelli inclusi, salva la tua copia e aprila per modificarla, senza mai toccare l'originale.

Livello 2 · La tua prima tavola · Progetta · 5 min

Modelli da wing foil con le loro misure e il pulsante per usarli come base

Prima di questo: Tour dell'interfaccia.

Un modello è una tavola completa da cui partire: forma, sezioni e, in alcuni casi, livelli 3D e accessori. Qui ne scegli uno, salvi la tua copia e la apri nell’editor.

1. Guarda i tipi

Nella schermata iniziale, scorri fino a Parti da un modello incluso. C’è una scheda per ogni tipo di tavola, con quanti modelli ha:

  • Wing foil: free ride, con e senza livelli 3D.
  • Surf: shortboard, fish, mid-length, gun e longboard.
  • Windsurf: race e wave.
  • Kitesurf: nessun modello suo. Come base vengono proposti quelli corti da surf (shortboard e fish).
  • SUP: race, surf e downwind foil.

Alcuni modelli hanno due versioni: completa e senza livelli 3D. La versione senza livelli ha la stessa forma, ma niente pad, rientranze né tagli di coda. È più facile da modificare se stai iniziando.

2. Scegli un modello

Fai clic sulla scheda del tipo, per esempio Wing foil. Ogni modello mostra:

  • la sagoma della sua outline e del suo profilo;
  • Lunghezza, Larghezza, Spessore e Volume;
  • quanti livelli 3D e quanti accessori ha;
  • se è Modificabile o Solo visualizzazione, e Cosa si può modificare.

Per tornare alla lista dei tipi, fai clic su ← Indietro.

3. Salva la tua copia

Fai clic su Usa come base. Il programma ti chiede dove salvare la tua copia.

  1. Scegli la cartella del tuo progetto.
  2. Cambia il nome se vuoi.
  3. Salva.

Se esiste già un file con quel nome, non lo sovrascrive: te ne propone un altro, per esempio con «(2)».

Risultato: «Copia di … salvata in …». Il visore apre quella copia, non il modello.

Se il modello è Solo visualizzazione, il pulsante è Apri una copia per vederla: puoi guardarla e misurarla, ma non modificarla.

4. Modificala

Premi E per aprire l’editor della forma. Tutto quello che cambi va nella tua copia. I modelli originali non vengono mai modificati.

Consiglio: se vuoi cambiare solo lunghezza, larghezza o litri, non serve passare da qui. Usa Crea da foto o misure: parte dallo stesso modello e lo adatta ai tuoi numeri.

5. Attenzione ai loghi di esempio

Alcuni modelli hanno loghi di esempio. In modalità Finitura possono comparire, o vedersi come un riquadro arancione se manca l’immagine.

Prima di fare il render, entra in Finitura (A), sezione LOGHI, e togli quelli che non sono tuoi con Rimuovi logo o il tasto Canc. Le tavole create con Crea da foto o misure partono senza quei loghi.

6. Riapri la tua copia

La tua copia compare in File recenti nella schermata iniziale. Un clic e ci sei di nuovo. Se l’hai spostata in un’altra cartella, vedrai «Non più presente in quella cartella»: aprila con Apri file (STL / s3dx)….

Prossimo passo

Con la tua copia aperta, prosegui con il tutorial sulla modifica di outline, rocker e spessore.