URO Board Designer travaille avec deux formats : le .s3dx (le format de fichier de Shape3d, modifiable courbe par courbe) et le STL (un maillage, ce que comprennent une CNC ou une imprimante 3D). Tu peux ouvrir les deux et passer de l’un à l’autre sans quitter le logiciel.
Ouvrir un fichier
Sur l’écran d’accueil, clique sur Ouvrir un fichier (STL / s3dx)… ou appuie sur O. Avec une planche déjà ouverte, le bouton Ouvrir de la barre de droite fait la même chose. Juste en dessous, tu trouves les Fichiers récents.
- Un .s3dx s’ouvre complet : forme, accessoires, couches 3D et finition. C’est le seul format que tu peux modifier (appuie sur E).
- Un STL s’ouvre pour le voir et le mesurer. Pour le modifier, convertis-le d’abord en .s3dx.
Le panneau Convertir
Ouvre-le avec la carte Convertir de l’écran d’accueil, le bouton Convertir STL ⇄ s3dx (V) de la barre ou la touche V. Il a deux onglets : STL → s3dx et s3dx → STL.
Clique sur Choisir… et sélectionne un ou plusieurs fichiers. Le résultat prend le nom de l’original et s’enregistre dans le dossier de tes planches (si tu en as choisi un), à côté de l’original ou dans le Dossier de sortie que tu choisis. À la fin, tu as Ouvrir le résultat et Comparer avec l’original.
Le logiciel n’écrit jamais sur un fichier qu’il est en train de lire. Il ne remplace jamais un fichier : si le fichier de sortie existe déjà, il ajoute « (2) » au nouveau.
Du STL au .s3dx modifiable
Le logiciel reconstruit un design complet à partir du maillage : outline, rocker de carène et de pont, 16 sections de 6 points chacune et les courbes guides (chine, apex, pont). Il détecte tout seul les unités (mm ou cm), l’orientation et le type de rail.
Ce que tu contrôles :
- Nom de la planche (vide = nom du fichier).
- Modèle s3dx : il ne fournit que les réglages du fichier. La forme vient entièrement du STL.
- Retirer du modèle ses accessoires (poignées, ailerons, évents) et ses logos.
- Accastillage (plugs, boîtiers) : aucun, un kit prédéfini ou Copier celui d’une autre planche.
Compte 30 à 60 secondes par planche. Sur 4 planches réelles, l’écart moyen par rapport au STL d’origine a été de 0,09 à 0,16 mm. Tu obtiens le meilleur résultat avec un STL sans creux de pad ni boîtiers d’ailerons.
Du .s3dx au STL
Il génère un maillage fermé en millimètres, avec l’arrière à x = 0. Par défaut, tu obtiens la forme propre. Trois cases ajoutent plus :
- Inclure le pad et les couches de matière.
- Inclure les évidements et les coupes de rail.
- Inclure les boîtiers et les plugs : creuse les cavités des accessoires visibles en 3D.
Tu choisis aussi la Résolution (stations) du maillage.
Modèles inclus
L’écran d’accueil propose des modèles sous Partir d’un modèle inclus : wing foil, surf (shortboard, fish, mid-length, gun, longboard), windsurf (race et vague) et SUP (race, surf et downwind foil). Pour le kitesurf, les surfs courts (shortboard et fish) sont proposés comme base.

Choisis le type et le modèle, puis clique sur Utiliser comme base. Le logiciel te demande où enregistrer ta copie et ouvre cette copie. Le modèle d’origine ne change jamais.
Ligne de commande
Pour convertir par lots, l’installation inclut boarddesigner-cli.exe, avec les commandes stl2s3dx et s3dx2stl. Il faut une licence valide, comme pour le panneau.
Ce que génère le logiciel n’a pas été vérifié dans ton logiciel de design. Ouvre-le et contrôle le volume avant de construire.
