Avant : Modifie le contour, le rocker et l'épaisseur.
Tu vas équiper une planche de wing foil : deux rails de foil sous la carène, une carène plate en dessous, quatre inserts de footstraps sur le pont et leurs sangles. À la fin, tu vérifieras le stance sur le plan.
Il te faut un .s3dx ouvert. Si la planche a déjà des accessoires du modèle dont tu ne veux pas, retire-les d’abord avec Supprimer (Suppr).
1. Ouvre l’éditeur et les accessoires
Appuie sur E (éditeur) puis sur P (accessoires). Le panneau ACCESSOIRES apparaît à gauche du panneau de l’éditeur, avec la LISTE de ce que la planche a déjà.
Si tu appuies seulement sur P, sans l’éditeur, le panneau est en lecture seule et t’indique « Appuyez sur E pour modifier ou ajouter des accessoires ».
Raccourci : sous + Ajouter un accessoire → Kits, tu trouves des montages complets : Wing foil : rails de foil + inserts, Tuttle + footstraps et Poignée et évent seulement, avec en paramètres l’écart entre les rails et leur distance à l’arrière. Si l’un d’eux te convient, utilise-le et passe à l’étape 5.
2. Ajoute les rails de foil
- Clique sur + Ajouter un accessoire. AJOUTER UN ACCESSOIRE s’ouvre sur l’onglet Catalogue.
- Accessoire : le rail de foil de 35 cm.
- Placement : Paire symétrique. Ça crée les deux rails, un de chaque côté de l’axe.
- Face : Fond.
- Queue : la distance à l’arrière, en mm.
- Axe : la distance de l’axe central à la pièce de droite, en mm. C’est la moitié de l’écart entre les rails.
- Clique sur Aperçu.
Résultat : les rails apparaissent en vert sur la planche. En dessous, l’APERÇU t’indique ce qui va être ajouté et s’il y a des avertissements.
Si tout colle (« Aucun avertissement pour les nouveaux »), clique sur Ajouter. C’est une seule étape d’annulation.
Astuce : au lieu de taper les valeurs de queue et d’axe, clique sur Placer avec un clic et clique sur la planche là où tu veux la pièce. Ensuite, affine les chiffres.
3. Aplanis la carène sous les boîtiers
Un foil doit reposer sur une carène plate.
- Dans OUTILS, choisis Zone plate de foil.
- Laisse Boîtiers de x et Boîtiers jusqu’à x à 0 : le programme utilise les boîtiers de foil de la carène.
- Marge devant et derrière (mm) : combien de carène plate tu laisses au-delà des boîtiers.
- Laisse Rocker droit sur le tronçon coché.
- Clique sur Appliquer.
Résultat : sous les boîtiers, la carène est plate de chine à chine, sans V ni concaves, et elle rejoint la forme précédente par une rampe douce. Le pont, l’apex et le contour ne changent pas.

4. Ajoute les inserts de footstraps
Une planche de wing a d’habitude deux inserts arrière sur l’axe et deux paires avant.
- + Ajouter un accessoire → Catalogue → Accessoire : l’insert de footstrap.
- Face : Pont.
- Pour ceux de l’arrière : Centré sur l’axe, plus sa distance Queue. Recommence pour le deuxième insert.
- Pour ceux de l’avant : Paire symétrique, avec sa Queue et son Axe.
- Si tu veux qu’un insert bouge avec un autre, choisis cette pièce dans Fixé à.
- Aperçu → Ajouter.
5. Vérifie les avertissements
Dans la section AVERTISSEMENTS du panneau, assure-toi qu’il n’y a pas :
- de trous qui laissent moins de 5 mm jusqu’à l’autre face ;
- d’accessoires qui se chevauchent ;
- d’accessoires hors du contour.
Choisis n’importe quel accessoire de la liste pour voir son DÉTAIL : distance à l’arrière, au nez et au rail, et combien de matière il reste. Déplace-le en le faisant glisser ou avec les flèches (1 mm ; Maj 0,1 mm ; Ctrl 10 mm).
6. Enregistre la planche
Clique sur Enregistrer s3dx…. Les accessoires sont écrits dans le nouveau fichier et suivent la forme si tu changes ensuite l’épaisseur ou le rocker.
7. Regarde les sangles
Quitte l’éditeur (E) et appuie sur A pour ouvrir le mode Finition. Dans la section FOOTSTRAPS, le programme suggère déjà des sangles d’après tes inserts : une arrière entre les deux inserts de l’axe et deux avant.
- Ajouter une sangle met une arche entre deux inserts. Ajouter une sangle en V utilise trois points d’ancrage.
- Chaque pied de la sangle sort d’une liste déroulante avec les inserts de la planche, donc tu les répartis comme tu veux.
- Change le style, la couleur et la taille de Toutes les sangles ou d’une seule.
S’il n’y a pas de suggestion claire (par exemple, un seul insert arrière), le panneau t’explique pourquoi. Tu peux toujours les ajouter à la main.
8. Vérifie le stance sur le plan
Quitte le mode Finition (A) et appuie sur B. Dans FOOTSTRAPS ET INSERTS, coche l’écart entre inserts, l’angle par rapport à l’axe et le Stance (arrière → avant). Dans COTES DES ACCESSOIRES, tu as la distance de chaque boîtier à l’arrière et à l’axe.

Le catalogue utilise de vrais blocs de planches URO. Vérifie ce que tu enregistres dans ton logiciel de conception avant de fabriquer.
