Ordina la tua tavola

Scegli la cartella delle tue tavole

Indica al programma in quale cartella salvare tavole, STL, immagini e disegni, e se chiederti ogni volta o salvare direttamente lì.

Livello 1 · Primi passi · Progetta · 4 min

Prima di questo: Tour dell'interfaccia.

In quattro minuti avrai tutto quello che salvi in un’unica cartella e deciderai se il programma ti chiede dove salvare o salva direttamente lì.

Ti serve URO Board Designer aperto, con una tavola nel visore. Tieni a mente la cartella: può essere una che hai già o una nuova che crei prima in Windows.

1. Apri le impostazioni

Nella barra di destra, subito sotto Libreria (L), c’è l’ingranaggio Impostazioni. Fai clic.

Risultato: si apre il pannello CARTELLA DELLE MIE TAVOLE. Se non ne hai ancora scelta una, dice «Nessuna cartella tua: ogni volta ti viene chiesto dove salvare.»

L’ingranaggio Impostazioni nella barra e il pannello Cartella delle mie tavole senza cartella scelta

2. Scegli la cartella

  1. Fai clic su Scegli cartella….
  2. Cerca la tua cartella nella finestra di Windows e confermala.

Risultato: il percorso compare in alto nel pannello e il pulsante diventa Cambia…. Accanto compare Rimuovi.

3. Decidi se vuoi che te lo chieda

Sotto ci sono due opzioni:

  • Salva lì senza chiedere: ogni volta che salvi, il file va direttamente nella tua cartella con il nome proposto dal programma. Non compare nessuna finestra.
  • Chiedi ogni volta (la finestra parte da quella cartella): compare la solita finestra di salvataggio, ma già aperta nella tua cartella. Puoi cambiare il nome o salvare altrove.

La prima volta è selezionato Chiedi ogni volta. Ogni modifica si salva subito e un messaggio te lo conferma.

Pannello Cartella delle mie tavole con una cartella scelta, Cambia, Rimuovi e le due opzioni di salvataggio

Consiglio: se salvi molte versioni di fila, usa Salva lì senza chiedere. Se ti piace dare un nome a ogni file, lascia Chiedi ogni volta.

4. Cosa si salva lì

La cartella vale per tutto quello che il programma salva:

  • Le tue tavole .s3dx.
  • Gli STL.
  • Le conversioni.
  • Le immagini.
  • I disegni.
  • Quello che scarichi dalla libreria, che va nella sua sottocartella Biblioteca dentro la tua cartella.

5. Non perdi mai un file

Con Salva lì senza chiedere, il programma non sostituisce mai un file. Se ne esiste già uno con lo stesso nome, aggiunge «(2)» a quello nuovo, poi «(3)» e così via.

Risultato: se salvi due volte la mia tavola.s3dx, nella tua cartella ci saranno la mia tavola.s3dx e la mia tavola (2).s3dx.

Esplora file di Windows con la cartella delle tavole: una tavola con «(2)» e la sottocartella Biblioteca

6. Cambia o rimuovi la cartella

  • Cambia… riapre la finestra per scegliere un’altra cartella. Quello che hai già salvato resta dov’era.
  • Rimuovi lascia il programma senza una cartella sua: torna a chiederti dove salvare, come all’inizio.

Errore comune: cancellare o spostare la cartella, o sceglierne una su un disco esterno che poi scolleghi. Il programma non salva in una cartella che non esiste: il pannello ti avvisa con «Questa cartella non esiste più: finché non ne scegli un’altra, ti viene chiesto dove salvare.» Scegline un’altra con Cambia… o ricollega il disco.

Prossimo passo

Apri una tavola e salvala: controlla che finisca nella tua cartella.