Pide tu tabla

Elige la carpeta de tus tablas

Dile al programa en qué carpeta guardar tus tablas, STL, imágenes y planos, y si quieres que te pregunte cada vez o que guarde directamente.

Nivel 1 · Empezar · Diseñar · 4 min

Antes: Recorrido por la interfaz.

En cuatro minutos tendrás todo lo que guardas en una sola carpeta, y decidirás si el programa te pregunta dónde guardar o guarda directamente ahí.

Necesitas URO Board Designer abierto, con una tabla en el visor. Ten pensada la carpeta: puede ser una que ya tengas o una nueva, creada antes en Windows.

1. Abre los ajustes

En la barra de la derecha, justo debajo de Biblioteca (L), está la rueda Ajustes. Púlsala.

Resultado: se abre el panel CARPETA DE MIS TABLAS. Si aún no has elegido ninguna, pone «Sin carpeta propia: cada vez se pregunta dónde guardar.».

2. Elige la carpeta

  1. Pulsa Elegir carpeta….
  2. Busca tu carpeta en el diálogo de Windows y acéptala.

Resultado: la ruta aparece arriba del panel y el botón pasa a llamarse Cambiar…. Al lado sale Quitar.

3. Decide si quieres que te pregunte

Debajo hay dos opciones:

  • Guardar ahí sin preguntar: cada vez que guardas, el archivo va directo a tu carpeta con el nombre que propone el programa. No sale ningún diálogo.
  • Preguntar cada vez (el diálogo empieza en esa carpeta): sale el diálogo de guardar de siempre, pero ya abierto en tu carpeta. Puedes cambiar el nombre o guardar en otro sitio.

La primera vez queda marcada Preguntar cada vez. Cada cambio se guarda al momento y un aviso te lo confirma.

Consejo: si guardas muchas versiones seguidas, usa Guardar ahí sin preguntar. Si te gusta poner tú el nombre de cada archivo, deja Preguntar cada vez.

4. Qué se guarda ahí

La carpeta vale para todo lo que guarda el programa:

  • Tus tablas .s3dx.
  • Los STL.
  • Las conversiones.
  • Las imágenes.
  • Los planos.
  • Lo que bajas de la biblioteca, que va a su propia subcarpeta Biblioteca dentro de tu carpeta.

5. Nunca pierdes un archivo

Con Guardar ahí sin preguntar, el programa nunca sustituye un archivo. Si ya hay uno con el mismo nombre, al nuevo le añade «(2)», luego «(3)», y así.

Resultado: si guardas mi tabla.s3dx dos veces, en la carpeta tendrás mi tabla.s3dx y mi tabla (2).s3dx.

6. Cambia o quita la carpeta

  • Cambiar… abre otra vez el diálogo para elegir otra carpeta. Lo que ya guardaste se queda donde estaba.
  • Quitar deja el programa sin carpeta propia: vuelve a preguntar dónde guardar, como al principio.

Error común: borrar o mover la carpeta, o elegir una de un disco externo que luego desconectas. El programa no guarda en una carpeta que no existe: el panel avisa con «Esta carpeta ya no existe: hasta que elijas otra, se pregunta dónde guardar.». Elige otra con Cambiar… o vuelve a conectar el disco.

Siguiente paso

Abre una tabla y guárdala: comprueba que va a tu carpeta.