Antes: Recorrido por la interfaz.
Vas a guardar una versión de tu tabla con nombre, compararla con la de ahora y volver a ella. Al volver, la versión de ahora se guarda antes: nunca se pierde nada.
Necesitas URO Board Designer 0.3.3 o posterior y un .s3dx abierto. Con un STL no hay historial.
1. Abre el historial
Con la tabla abierta, pulsa el reloj de la barra de la derecha (Historial de la tabla (H)) o la tecla H.
Resultado: se abre Historial de la tabla con la lista de versiones, de la más nueva a la más antigua. La más nueva lleva la marca «la última».
Si el editor está abierto, ciérralo antes (o guarda sus cambios). Para volver a una versión, el programa te lo pide.
2. Mira lo que se guarda solo
No tienes que hacer nada: el programa guarda una versión sola en estos casos.
| Cuándo | Cómo sale en la lista |
|---|---|
| Guardas la forma en el editor | Forma guardada |
| Sales del modo Acabado con cambios, o aceptas el taller de pads | Acabado |
| Descartas los cambios al salir del modo Acabado | Acabado descartado |
| Vuelves a otra versión | Antes de volver a otra versión |
| Guardas la tabla con otro nombre | Copia |
Cada versión dice qué cambia respecto a la anterior: «cambia la forma», «cambia el acabado: colores e imágenes, logos…» o «sin cambios respecto a la anterior».
Si la tabla no cambia, no se guarda una versión repetida. De las versiones automáticas se quedan las 50 más recientes; las que guardas a mano no se borran nunca solas.
3. Guarda una versión con nombre
Antes de un cambio grande, guarda una versión a mano:
- Escribe un nombre en Nombre de la versión (opcional), por ejemplo «antes de bajar el rocker».
- Pulsa Guardar versión.
Resultado: sale «Versión guardada» y aparece arriba de la lista como Versión guardada a mano.
Consejo: pon nombres que digan qué vas a probar. Dentro de una semana no recordarás qué era «v3».
4. Compara una versión con la de ahora
Pulsa Comparar en una versión.
Resultado: el visor pasa al modo Comparar con esa versión y la tabla de ahora, para ver qué ha cambiado. Sal de Comparar como siempre.
5. Vuelve a una versión
- Pulsa Volver a esta en la versión que quieres.
- El programa pregunta: «¿Volver a la versión «…»? La tabla de ahora se guarda antes en el historial.» Acepta.
Resultado: sale «Tabla vuelta a esa versión». La forma y el acabado son los de esa versión. La de ahora queda en la lista como Antes de volver a otra versión: si te arrepientes, vuelve a ella.
Error común: tener miedo de volver atrás. Volver nunca borra nada: siempre puedes volver a la de antes.
6. Renombra o borra
- Renombrar cambia el nombre de cualquier versión.
- Borrar solo sirve con las versiones guardadas a mano. Las automáticas se ordenan solas.
7. Dónde se guarda
Las versiones van en una carpeta oculta junto a la tabla: .nombre.historial (para mi-tabla.s3dx, .mi-tabla.historial). Si copias o mueves la tabla con esa carpeta, el historial viaja con ella.
Si la carpeta de la tabla no se puede escribir (una memoria de solo lectura, por ejemplo), el historial va a tu carpeta de usuario. El panel te lo avisa: en ese caso no viaja con la tabla.
Aviso: las imágenes del acabado no se copian en el historial: se guarda dónde están, como en el propio acabado. Si borras o mueves una imagen, una versión vieja no la encontrará.
Siguiente paso
Prueba un cambio grande sin miedo en el editor o en el modo Acabado: si no te gusta, vuelve atrás desde el historial.